Code Blet 腐化的代码
2007年3月22日
Agile Software Development , Part 7:
- 僵化性 Rigidity
牵一发而动全身的郁闷 - 脆弱性 Fragility
一只不停追逐自己尾巴的狗
,大概谁也不愿意做吧 - 牢固性 Immobility
相互之间的依赖性过强,无法剥离 - 粘滞性 Viscosity
? - 不必要的复杂性 Needless Complexity
过度设计 - 不必要的重复 Needless Repetition
见得太多了,为什么避免不了呢? - 晦涩性Opacity
好的代码无需注释,坏的代码有注释都无法理解
下一步的动作,该是考虑如何剔除腐肉和重焕青春了.
- 原则
- 推进
- 跟踪
北京季节
2007年3月18日
阴天,一个阴郁的下午。在还带着点温度的暖气前打开《Requiem for a Dream》,强烈的蒙太奇色彩迷幻得天旋地转,与窗外静静趟过的车流对比的如此突兀,my god,安魂曲在为噩梦奏响… …
歇斯底里。在我脑中是形容片中所有人物的最好解释。导演用快速切换的蒙太奇手法表达人物的内心活动和感觉,真实而又恐怖。阴暗,沉沦,绝望,贯穿全片,有summer,有fall,有winter,唯独缺少spring。豆瓣上有人说“人的不安定和痛苦往往来自于精神与肉体的矛盾”,欲望驱动的世界里没有美妙的春天。
本该是踏青的季节,从来没有把握过北京春天的节奏,就像不知道眼前的画面切换到何处一样,青青河边草遗留在某个角落。
草色遥看近却无的惬意,怕是需要些许运气的邂逅。
Just Save
2007年3月18日
重温《拯救大兵瑞恩》。纪录片般的手法搞得头直晕。
生命是如此脆弱,又是如此可贵,也许没有经历过战争的人永远无法体会。我们这一代只是通过屏幕看到战争的影子,
斯皮尔伯格的这部战争片重现了战场的残酷和生命的意义,并留下了一个和多个的伦理问题;前段时间伊斯特伍德的《父辈的旗帜》,同样是战争,同样的真实,着眼却是扒开胜利光辉的幕后。老牛仔又想塑造一部悲天悯人的思考之作,无奈缺少那么一点点火候。另外,斯皮尔伯格始终喜欢在电影中加上那么点煽情的东西,《拯救》如此,《辛德勒名单》更是,相比之下,老牛仔的冷酷倒不是一般人能比的。
第一次看《拯救》还是很多年前的事了,那时还不知道马特·戴蒙,如此这小子已经是好莱坞当红小生。后浪推前浪,汉克斯的身影已经很久未见了。怀念阿甘。
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2007年3月17日



